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Une expérience d'illustrations animées et audio-réactive, réalisée à l'École Supérieure d'Art d'Aix-en-Provence.

Dans le cadre du cours de dessin.
Scan de toutes les illustrations d'immeubles (env. 70) image par image puis indexation de l'avancée de chaque animation sur un instrument.
Intégration dans After Effects via Photoshop.
La musique est une composition originale réalisée sur Ableton Live.

Plus de détails 🤔

La valeur d'avancement de la sprite d'un immeuble est relative à l'amplitude du son généré par des clones MIDI en parallèle de chaque instrument. Ce n'est pas le son de l'instrument propre qui est la source, car il y a trop de bruit dans le signal. C'est celui des dummy instruments mis en parallèle dont le timbre est pure (sinusoïdale) et dont l'enveloppe ADSR est optimisée pour une dynamique visuelle plus fluide, donc plus plaisante.

Lorsque l'on relie des variables sonores à des variables visuelles, il est crucial de les factoriser pour prendre en compte les différences de perception. La perception du son est beaucoup plus dense, trop dense si on l'interconnecte sans filtre avec l'image.
Il faut trouver l'équilibre entre réactivité et fluidité, ce qui était l'un des objectifs de cette expérience.

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